Tai ā nuotykių principu sukurtas matematinis žaidimas, kuriame vaikas kartu su robotuku SkaiÄiuku keliauja per skirtingas vietoves ir sprendžia matematines užduotis. Žaidimo metu lavinamas matematinis mÄ stymas, dÄmesys; vaikai mokosi lyginti skaiÄius, priimti loginius sprendimus, nuosekliai atlikti užduotis. KelionÄs principas padeda palaikyti mokinio motyvacijÄ . Kiekviena teisingai atlikta užduotis leidžia judÄti pirmyn, todÄl vaikas aiÅ”kiai mato savo pažangÄ . Žaidimas puikiai tinka: prieÅ”mokyklinių ir 1 klasių pamokoms, individualioms konsultacijoms, specialiojo pedagogo užsiÄmimams, logopedinÄms pratyboms, namų darbams, papildomam matematikos ÄÆtvirtinimui.

Ā© Sigita KoroliovÄ. Autorinis edukacinis žaidimas. Skirtas naudoti tik asmeninÄms ir ugdymo reikmÄms. Komercinis naudojimas ir platinimas be autorÄs leidimo draudžiamas.
Daugiau apie tai āSKAITMENINIŲ ŽAIDIMŲ LABORATORIJAā