Paskelbta „Skaitmeninių žaidimų laboratorija“, Helovinas, Idėjos kalendorinėms šventėms, Logopedams, Metodinės priemonės, SEU, Specialistams ir tėvams, Vėlinės, Įtraukusis ugdymas

TRYS KELIONĖS SU VĖLINIŲ PRASME

Spalio mėnesį vaikų pasaulį užvaldo moliūgai, vaiduokliai, persirengėliai ir Helovino linksmybės. Ryškūs simboliai, paslaptys ir nuotykiai lengvai patraukia dėmesį. O kur šiame šurmulyje lieka mūsų Vėlinės – ramios, prasmingos, kupinos prisiminimų ir pagarbos išėjusiems artimiesiems?

Šis klausimas paskatino sukurti tris skirtingo amžiaus vaikams skirtus edukacinius žaidimus. Norėjosi ne kovoti su Helovino populiarumu, o pasitelkti vaikų smalsumą ir žaidimo patrauklumą tam, kad jie geriau pažintų savo krašto tradicijas.

🏮 „Žibintėlio kelionė“ – pirmoji pažintis su Vėlinėmis 4–6 metų vaikams. Interaktyvios pasakos patiems mažiausiems veikėjas mažas Žibintėlis keliauja rudeniniu taku, o vaikai tampa jo pagalbininkais. Jie ieško švieselių, poruoja lapus, tyrinėja šeimos nuotraukas, atskiria gėles nuo lapų, mokosi tinkamo elgesio ir uždega atminimo žvakeles. Užduotys paremtos paprastais veiksmais – pastebėti, pasirinkti, palyginti, suskaičiuoti. Kartu lavinamas dėmesys, regimasis suvokimas, loginis mąstymas ir socialiniai gebėjimai. Žaidime nėra bauginančių vaizdų, laikmačio ar pralaimėjimų. Tik šilta rudens pasaka, kurioje vaikai pamažu atranda, kad žvakelės šviesa gali simbolizuoti prisiminimą.

🍂 „Du rudens pasauliai“ kviečia 1–3 klasių mokinius pažinti, palyginti ir suprasti. Viename pasaulyje šviečia moliūgų žibintai, vaikšto persirengėliai ir skamba juokas. Kitame dega atminimo žvakelės, o žmonės prisimena išėjusius artimuosius. Rudens vėjas sumaišo abiejų pasaulių simbolius ir papročius, tad mokiniai, keliaudami per septynias stoteles ir atsakydami į 21 klausimą, turės atkurti buvusią tvarką. Keliaudami vaikai atpažins simbolius, lygins tradicijas, susipažins su svarbiausiomis datomis, vertins kasdienes situacijas ir mokysis pagarbaus elgesio. Žaidimas skatina pagalvoti, kodėl prisimename mirusius artimuosius, ką mums primena senos nuotraukos ir kodėl svarbu saugoti šeimos prisiminimus.

🔎 „Paslaptingoji 13-oji byla“ – detektyvinis tyrimas, saugantis prisiminimus. 4–5 klasių mokinių laukia tikras nuotykis. Senoje mokyklos bibliotekoje sustojus laikrodžiui iš užrakintos spintos dingsta paslaptinga knyga „Užmirštos istorijos“. Jaunieji detektyvai turi atlikti septynis tyrimus: iššifruoti laišką, išnagrinėti raktų registracijos žurnalą, patikrinti įtariamųjų parodymus, atskirti tikrus įrodymus nuo klaidinančių pėdsakų ir surasti dingusią knygą. Žaidimas lavina loginį mąstymą, skaitymo suvokimą, gebėjimą analizuoti informaciją, pagrįsti savo sprendimus.

Kadangi atskleisti įtariamąjį nebus lengva, prie interaktyvaus žaidimo pridėtas DI sugeneruotas PDF detektyvo aplankas, kuriame mokiniai galės registruoti įrodymus ir rengti galutinę bylos išvadą.

Žaidimuose naudojamos aiškios instrukcijos, pagalbos užuominos ir galimybė bandyti dar kartą. Visos trys priemonės veikia interneto naršyklėje. Kuriant šį ciklą man buvo svarbu ne supriešinti skirtingas tradicijas, o atrasti vaikams suprantamą kelią į jų pažinimą. Norėjosi, kad vaikai žinotų ne tik kaip išskaptuoti moliūgą, bet ir kodėl Vėlinių vakarą uždegame žvakelę. Tradicijos išlieka gyvos ne vien tada, kai jas kartojame. Jos gyvuoja tada, kai suprantame jų prasmę ir perduodame kitai kartai.

© Sigita Koroliovė

Autorinis edukacinis žaidimas skirtas naudoti tik asmeninėms ir ugdymo reikmėms. Komercinis naudojimas ir platinimas be autorės leidimo draudžiamas.

Daugiau apie žaidimus „SKAITMENINIŲ ŽAIDIMŲ LABORATORIJA“

Paskelbta Antonimai, sinonimai, Fonetika, Helovinas, Logopedams, Metodinės priemonės, Naujienos, Vėlinės

ANONSAS

Ne visada ruduo džiugina. Ramius orus išpučia audringi vėjai ir kiaurai merkiantys lietūs, spalvingi medžiai stovi susigūžę ir laukia dienos, kada galės nusimesti permirkusį apdarą… Tokiomis dienomis ir mūsų nuotaikos nekokios. Tad ir naujasis žaidimas užsimins ne tik apie rudens grožį, bet ir apie tą niūrųjį metą, kada su tamsa iš anapus sugrįžta tie, kas gyvena mūsų širdyse arba mintyse.